從拒絕討論中共黨魁習近平缺點的人工智能(AI)聊天機械人,到禁止使用「小熊維尼」名字的電子遊戲,中共的宣傳機器正在開足馬力,將其影響力延伸至主流人群和郊區居民的生活中。
2024年和2025年,中共加大了其全球宣傳力度,利用先進技術和戰略網絡散播親北京的敘事,並反擊所有批評。這些舉措涵蓋各種在線工具,包括人工智能聊天機械人、電子遊戲和YouTube頻道,同時也深入社區,試圖塑造美國公眾輿論並影響美國大選的結果。
DeepSeek是中國公司開發的新人工智能助手,引發了人們對其放大中共宣傳和虛假資訊的擔憂。研究人員發現,該聊天機械人的回應往往與中共當局的敘事保持一致,反映出中共對敏感議題(例如天安門大屠殺、維吾爾穆斯林的遭遇、台灣主權等)的看法。
例如,當被問及天安門廣場事件時,DeepSeek避而不提1989年中共對民主示威者犯下的暴行,並將天安門廣場事件描述為中共統治下中國進步的象徵。同樣,它間接讚揚習近平,並稱維吾爾人享有充份的權利,駁斥西方對北京在新疆濫權的批評。DeepSeek也呼應了中共對台灣問題上的立場,稱該島為中國「不可分割的一部份」。
研究人員發現,DeepSeek的回答有80%與中共官方敘事保持一致,其中三分之一的答案包含虛假陳述。這是中共利用人工智能平台發揮全球影響力的一部份,類似於與TikTok(抖音國際版)相關的虛假資訊運動。在最近的「Spamouflage」(垃圾訊息偽裝)案例中,與中國有關聯的帳號利用OpenAI的ChatGPT製造反美宣傳,並在拉丁美洲主要報紙上創建和資助這類文章,以影響公眾輿論。幸運的是,這些帳戶已於上個月被封禁。
網絡遊戲也成為中共的宣傳平台。由網易(與Marvel娛樂合作)開發的《Marvel對決》(Marvel Rivals)迅速走紅,一經推出便吸引了超過2,000萬玩家,並獲得了積極的市場反饋。然而,這款遊戲因審查遊戲內聊天中的某些詞語而受到批評,尤其是與中國政治有關的敏感詞。玩家若嘗試使用「小熊維尼」、「解放台灣」、「光復香港」、「天安門廣場」、「1989」、「毛澤東」和「武漢病毒」等詞時,會收到「文字包含不當內容」的提示。
這種審查制度反映了中共對政治敏感話題的嚴格管控,包括天安門廣場抗議活動和台灣地位。作為一家中國公司,網易有義務遵守(中共)法律上的這些限制,屏蔽「台灣是一個國家」和「自由西藏」等字眼,以符合中共的指示。
這種自我審查並非《Marvel對決》所獨有的,而是中國營運遊戲的普遍趨勢。像許多其它公司一樣,網易優先考慮避免與中共發生衝突,中共此前曾對不遵守審查法律的公司實施罰款和制裁。審查不僅限於遊戲本身,在《Marvel對決》的官方聊天伺服器上也發現了類似的限制。
YouTube已成為與中共抗爭以捍衛言論自由的又一戰場。曾在中國的前YouTube博主馬修·泰(Matthew Tye)和溫斯頓·斯特澤爾(Winston Sterzel)批評YouTube推廣親華反美內容,同時壓制批評中共政權的觀點。2024年,他們發現自己影片瀏覽量大幅下降,這與YouTube算法的改變相吻合,該算法壓制批評中共的言論。
他們的調查顯示,以親中、反美為標題的影片獲得顯著多的觀看次數,顯示YouTube在放大與中共相關的敘事,同時將批評中共的頻道列入黑名單。這一轉變反映了之前有關中共對YouTube等平台施加影響的報道。在這些平台,批評中國的內容在中共的要求下被刪除。
泰稱,中共在YouTube上的虛假資訊活動包括:向他和斯特澤爾提供2,000美元,讓他們上傳一段虛假影片,將新冠(COVID-19)疫情歸咎於美國的白尾鹿。這段影片是更大規模虛假資訊活動的一部份,後來出現在多個西方YouTube頻道上。
儘管YouTube在中國被禁,但北京持續利用該平台宣傳其官方敘事,尤其是在台灣和新疆等敏感問題上。YouTube的算法調整進一步助長了這種審查,批評性內容面臨可見度降低、被刪除的命運,而親共內容則大行其道。
中共在美國的影響力和宣傳已從數碼平台擴展到日常生活中,滲透到地方性社區,甚至影響選舉。例如,河南省同鄉會等組織被指與推動中共議程有關,組織了針對台灣官員的抗議活動。河南省國際交流中心(河南ICC)是中共日益加大對外宣傳努力的一個重要例證,目前在中央政府控制的同時,地方政府也加入其中。
截至2024年6月,至少有23個省級中心在運作,這些機構旨在通過X(前稱Twitter)、Facebook、Instagram和YouTube等在中國被禁的社交媒體平台,為特定地區量身定製內容,從而塑造全球對新疆、台灣和中國(中共)政策等問題的看法。
美國眾議院國土安全委員會最近報告稱,2021年至2024年間,與中共有關的間諜案超過六十宗,涉及竊取軍事和商業機密,以及針對美國企業、大學和批評中共人士的網絡間諜活動。
《環球時報》等中共官方媒體一直參與傳播虛假資訊,而無論是通過隱蔽還是公開的策略,如向記者施壓和使用新華社等平台,這種做法一直存在。
來自中國的虛假資訊組織「spamouflag」,亦稱為「龍橋」(Dragonbridge),更加激進,冒充美國選民,並使用表情包操縱內容,來加劇2024年大選前的分裂。儘管付出了巨大努力,中共的國際影響力正在減弱。例如,河南國際交流中心自2022年11月加入社交媒體平台X以來,只有約6.75萬名粉絲。皮尤研究中心2024年5月的一項民意調查發現,81%的美國人對中國(中共)持負面看法。
幸運的是,美國人似乎不像過去那樣容易受中共的宣傳影響。然而,通過YouTube、人工智能、電子遊戲和媒體不間斷傳遞訊息,仍然可能奏效,尤其是對年輕人。必須採取措施刪除與中共有關的帳戶,遏制中共對美國主流社會和郊區民眾的影響。
作者簡介:
Antonio Graceffo博士是中國經濟問題分析師,在亞洲工作、生活了二十多年。他本科畢業於上海體育學院,擁有上海交通大學工商管理碩士學位,目前在美國軍事大學(American Military University)研究國防議題。
原文:The CCP's Influence: From YouTube to Video Games and AI刊登於英文《大紀元時報》。
本文僅代表作者觀點,並不一定反映《大紀元時報》立場。#
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