微軟公司周四(9月12日)表示,正在其電子遊戲部門Xbox裁減650個職位,這是美國電子遊戲行業出現的最新一輪大裁員。
微軟Xbox部門負責人Phil Spencer在周四發給員工的一份備忘錄中宣布了這一消息。這是自微軟去年10月斥資690億美元現金收購電子遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)以來,微軟電子遊戲部門進行的第三次裁員。
Spencer在備忘錄中說:「作為調整我們收購後團隊結構和管理業務的一部份,我們已經決定在整個微軟遊戲部門裁撤大約650個職位,這些職位大部份是履行公司職能和支持職能的,以便為取得長期成功而安排我們的業務。」
Spencer表示,儘管會對公司的一些團隊產生影響,但當前的調整不會取消任何遊戲、設備或體驗,也不會關閉任何工作室。
「我知道這個消息讓人難以接受。」Spencer寫道,「我們非常感謝那些得知自己受到影響的同事所做出的貢獻。在美國,我們正在以離職方案來支持他們,這些方案中包括遣散費、延長的醫療保險,以及幫助他們轉職的再就業服務;在美國以外的地區,方案將因地點而異。」
今年早些時候,微軟裁減了1900名動視暴雪和Xbox部門的工作人員,然後又在5月份關閉了四家工作室,這些工作室是微軟在2021年以75億美元收購電子遊戲出版商貝塞斯達軟件公司(Bethesda Softworks)的母公司「ZeniMax Media」時收購的。但微軟沒有透露關閉這些工作室影響了多少人的工作。
微軟收購動視暴雪給Xbox部門注入了新的內容和人才,但要使這筆交易獲得長期回報也是一個挑戰。
由於遊戲開發成本上升、增長乏力,遊戲行業經歷了艱難的一年。從2023年開始一直到2024年,全球各大遊戲工作室已經裁員數千人。
今年2月,日本索尼(Sony)公司也宣布在其PlayStation部門裁員900人。
此外,遊戲軟件公司Unity、亞馬遜旗下的直播服務平台Twitch、手機遊戲發行商Playtika和社交平台Discord也都宣布了大規模裁員計劃。#
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